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コマンダー 登場 DS 7 DUAL 8 9 GM S コマンダー 技概要 技説明メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL・ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 複合効果を持つ技 技概要 メダロットDSより登場した支援技。 ほとんど全ての作品で、味方全体に索敵効果と隠蔽効果を同時に与える効果を持つが、作品によってその効果は異なる。 メダロットSまで長らく、男性メダロット専用の技であった。 技説明 メダロットDS 本作初登場のサンジューロ専用わざ。 味方全体の索敵と隠蔽を同時に一定時間上昇させる、過去作品のメダフォース「データそうさ」のようなもの。 複数回使うと効果時間が延長される。 また、たすけるわざの中では効果時間が最も短い。 メダロット7 索敵と隠蔽の仕様変更に伴い、味方全員にレーダーサイトとステルスの効果を付加する。後にいくつか登場する複合支援技の走りとなった。 メダロットDUAL・ガールズミッション 本作品群のみレーダーサイトの強化版だが、バディにはその効果が与えられない。 レーダーサイトよりも格闘ロック距離が大きく上昇するという効果を持つ。 メダロット8 味方全員にレーダーサイトの効果を付加するのは変わらないが、ステルスの効果を付加するのは使用したメダロットだけである。 初期バージョンでは他の索敵行動よりも成功値の増加量が異常に高かった(レーダーサイトとサイバーコアが+15なのに対し、コマンダーは+50)が、ver1.1で他と同値に修正された。 メダロット9 メダロット8ver1.1の仕様を踏襲している。 サンジューロだけでなく、新たにエイシイストもこのわざを使用する様になった。 メダロットS 効果はメダロット9までの仕様を踏襲しており、やはりサンジューロの技として初登場。 それだけではなく、本作でついに女性型のコマンダーを備えたメダロットが登場した。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100され、ランク☆5時には各プラス200される。 複合効果を持つ技 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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卑猥戦隊 戦闘メンバー レッド 男 177cm 21歳 リーダー。 赤い髪に赤い瞳のイケメン。そしてイケメンボイス。 真面目そうに見えてよくわからない。意外とテンション高い。 紳士という名の変態。俺様紳士と言う名の変態ドS 戦闘には基本非参加。戦闘能力は最も高いハズだが、それ以上にやる気がないのか見ているだけの事が多い。 現地でも座って眺めている姿がよく目撃される。 シトラス組にはきゃーきゃーともてはやされ、ラベンダーの正統派美少女っぷりに胸をときめかせ、シルバーからは「可愛い、可愛い」と追いかけ回される日々。 ある意味苦労人。 戦闘参加時の武器は何でもありのフリースタイル。 シルバー 男 183cm 28歳 隊長。圧倒的存在感。 「胸もいいが、尻はもっといい」という趣味らしい。 銀髪銀目の美形。 隊では最年長であり、最怖ドS。 メンバー全員を「可愛い」と認識しており、お花畑を眺める気持ちで皆を見てほくそ笑む。 戦闘時には二丁拳銃で参戦。主に銃火器の取り扱いに長けており、趣味とする。 ホワイトと常に傍らに連れているので非常に目立つ。 ちなみに本部廊下でレッドとすれ違う時は互いに向かい合って「可愛いな」と褒め称え合う。 これが相手がブラックになるととりあえず軽くいじめる。 ホワイトだとあっというまにアダルトタイム突入なので近場の大人組が子供組が現場を見ないように回避運動を取る。 ホワイト 女 170cm 年齢不詳 隊長補佐。 情報収集(実働部隊)を担当しており、戦闘にも参加。 一見水着にも見えるデザインの服を着用。本部では比較的露出を抑えた服も着ている姿が見受けられる。 戦闘時の武器は鞭とヒール(11㎝) 白い髪に褐色の肌、赤い瞳。 ナイスバディで誰もが認める妙齢の美女。実年齢を知っているのはシルバーと総帥のみと噂されているが誰も確かめたことはない。 愛に溢れる性格で、メンバー全員や時に悪の組織側に対しても絶大な愛を送る。 外見こそ女王様であるが、中身はみんなのお母さんである。 ライム (レインボー) 男 166cm 16歳 シトラス組リーダー。 黄緑の髪に金色の目。整った外見をしており、一見少女のようにも見えたりする美少年。 二重人格であり、「ライム」と「レインボー」の二つの人格を持つ。 人格移動はランダムであり、感情の高ぶり等の何らかのきっかけがあるらしいが詳細は不明。 ライムの時は温厚で大人しい性格で、憧れのレッドを見るだけで頬を染めるような純情少年。 レインボーの時は髪の毛が若干ハネぎみで、辛辣な性格に変化する。レインボー時はレッドに近づく人全員に嫉妬。 実はジェイドと生き別れの兄弟。 共に生活をした記憶はないが、年の離れた兄を尊敬して慕っている。周囲には秘密ではあるが、やたらと懐いているのはばれており、時たまライムがジェイドのことを「兄さん」と呼ぶことを周囲は「兄のように慕っている」と認識している。 また、歌も好きで頼まれれば歌う。 変装が得意であり、隊の中では女装要員ポジション。通称「カメレオン」 女性が苦手であるが、何故かレモンに対しては通常通りに接することが出来る。オレンジとブルーは子供であるために友達として接している。 戦闘時にはハンドガンを使用。普段はハンドガンをスカートに隠れてるズボンのポケットに仕込んでいる。 ハンドガン以外にもスタンドガンを使用する場合もある。 レモン 女 160cm 18歳 シトラス組メンバー。 金髪碧眼の美少女。おっとりとした性格でいわゆる「イケメン」が大好き。 脳天のアホ毛は「イケメンセンサー」であり、美形を見つけるとフラフラと寄っていく。 カレーが好きと豪語しており、実際に食生活ではカレーを食べている確率が高い。 買い出しに行くとカレー粉ばっかり買ってくる。 レッドを「マスター」と呼び慕い、シルバーの声を聞いては「美声!」と嬌声を上げる。 ブラックと恋人気分(自らが一方的に恋人扱いしていると思いこんでいる)であり、レッドやシルバーを見かけるとブラックをさしおいてそちらに寄って行ってしまう。 最終的にはブラックの所に帰ってくると断言。 馬鹿でかい兎のぬいぐるみを所持しており、眠るときには抱いて寝る。 また、歌が好きでよく口ずさんでいる。メンバーからは冗談交じりに半ば本気で「歌姫(ディーバ)」と呼ばれたりも。 戦闘時の武器はアーチェリー。近づくモノに容赦なく射撃。手榴弾も所持。 オレンジ 女 155cm 14歳 オレンジ色の髪に赤と緑のオッドアイ。 ブルーと同い年の14歳ではあるが中々に大人びており、外見的には高校生程度に見える。 シトラス組の切り込み隊長。最も戦闘能力が高いが、防御能力に欠ける。 背中に日本刀を背負ってあり、かなり身軽。 動きやすい服装を好み、両手足をむき出しにしている為に冬では「寒そう」と言われている。 ブルーと仲が良く、大抵2人で行動している。 ちなみに学校では同じクラス、隣の席。ライムの数少ない女友達であり、度々一緒にカラオケに行く。 オレンジも歌うことが好きであり、非戦闘時には所持している音楽プレイヤーで何かしらの曲を聴いている場合が多い。 ジェイドを剣の師匠と仰ぎ、初恋感覚で憧れている。 戦闘時には背負った日本刀を使い切り込んでいく。近接戦闘が得意である。 ブルー 女 150cm 14歳 青い髪に青い瞳。小柄で幼く見えるせいか、戦隊メンバー全員から妹扱いされている。 明るく活発な性格で、誰とでも仲がよい。 身体能力が高く、メンバーで最も足が速い。 群青の実の妹。 いわゆる「不幸組」と仲が良く、度々共に行動する。ブルー自体は不幸に見舞われることはほとんど無いが、不幸組の招いた不幸に巻き込まれて二次被害を受ける場合がある。 大人の女性に憧れており、イケメンレディを慕っている。 見かけるとぱたぱたと元気よく走り寄っていく。その姿は犬耳尻尾を全力で振りちぎっているようにはしゃいでいる。 同じ理由でホワイトやラベンダーも憧れていたりするが、やはり目下の目標はイケメンレディ。 オレンジとは同い年でクラスメイトであり隣の席、と何かと共通項が多く非常に仲がよい。 シトラス組の全員と仲良くしているが、レッドに憧れているわけでもシトラス系というわけでもないのでシトラス組ではない。 群青 男 191cm 22歳 深い青の髪に限りなく黒に近い深い青の目。 かなりの長身で、美形。落ち着いた顔立ちをしておりメンバーの中では最も大人びて見える。 口調は丁寧で年長メンバーには敬語。 「不幸組」の片割れ。 買い出しに行くと卵が割れる、家事担当。毎朝ブラックと一緒に全員の朝食・弁当作りをしている。 得意なことは家事全般と本棚の整理、裁縫。 ブルーの実の兄であり、年の離れた妹を可愛がっている。 妹を不幸に巻き込みたくないなぁと考えているが毎日元気な妹がとても微笑ましいので寄ってくるのを防がない。 日常で常に些細な不幸を招いており、それらをすべて微笑で受け流す。 ある意味大人だが、ただあきらめているだけとも言える。 基本的にはブラックと行動。ブラックとは一歳違いではあるが幼馴染みであり非常に仲が良い。 戦闘能力は平均であるが立ち回りが上手いので強い部類。 その他構成員など 総帥 謎の人。 卑猥戦隊のトップ。 常にモニター越しに隊員と接し、実際の姿を見せることは皆無に近い。 実は隊員の一人ジェイドである。 イケメンレディ 女 163㎝ 21歳 総帥の秘書。 ピンクゴールドの眼鏡とタイトスカートの大人の女。 いわゆる「ナルシスト」であり、自らを最も好みだと言ってはばからない。 自分を慕って褒め称えるブルーのことを可愛いと思っている。 総帥の秘書ではあるが、総帥と話したことはなく話す気も無いらしい。 ピンク マスコット 30㎝ 年齢不明 本体は30㎝程度の人形のような生命体。 戦闘時にはオペレーターをつとめている。通常はイケメンレディの肩に座っている。 実は150㎝の少女体に変身することも可能。 この変身についてはあくまでもイメージでの変身なので、気合いを入れれば第三者に化けることも可能。ピンク本人の雰囲気からかけ離れた雰囲気の第三者に変身することは難しく、持続時間が限りなく短い。 同年代の少女への変身が最も得意であり、ブルーやラベンダーへの変身が一番簡単、らしい。 ちなみに男性への変身も可能。 ラベンダー 女 158cm 16歳 バイトオペレーター。 金色の髪に紫の瞳の絶世の美少女。 学業優秀で性格温厚、非の打ち所がない所をレッドにスカウトされてバイトでオペレーターとして通うことになった。 同年代のシトラス組とはとても良い友好関係を気づいている。 外見、性格などからいわゆる「アイドル」状態。 オペレーターという事もあり、ピンクとはしょっちゅう一緒に行動している。 また、後方支援情報処理をしているブラックとはスカイプで会話をする仲。 ちなみに( ◉◞⊖◟◉`)とは学校の同級生。 ブラック 男 170cm 23歳 黒髪黒目、眼鏡。一見目立たない普通の青年。 常に黒づくめの服装をしており、顔以外の素肌が見えない。 後方支援が仕事であり、本部地下のモニタールームに一人でこもっている。 ネットワークでの情報収集が趣味でそれを戦闘時に活かしている。 不幸組の片割れ。 群青とは幼馴染みであり、群青の妹であるブルーとも仲が良い。 ブラックなのにコーヒー飲めない甘党。女子組との井戸端会議が心休まる一時。 ライム・群青以外の男性陣に何かといじめられる。 レモンとは恋人であると認識してはいるが、今いちそれらしい発展もない上にレモンがシルバーとレッドにフラフラと寄っていく姿を何度も目の当たりにしてるために自分はお情けで側にいてもらえるんだなぁと考えていたりもする。 基本根暗。 ( ◉◞⊖◟◉`)の実の兄。 兄弟仲は悪いわけではなく、むしろ非常に仲が良い。
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■サラマンダー 精霊 火 No.1 解凍マナ????? 攻撃力 入手先 ・ランクアップ報酬 初期 ????? MAX 2385 スキル関連 LV 1-2 スキル リトルフレイム└自分のサポート攻撃力75%(MAX値)
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サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 208-220 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている サラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 覚えるコマンドはラマンダーの時と変化はない。 2種類のクラスチェンジ先があるが、黒炎竜サラマンダーを目指す為には、ボスの出現条件に関わる炎竜サラマンダーが先に必要になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 燃えている 燃えている 2 ★→★★ ためる 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスとサラマンダーの伝承が混同されていたとか。
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サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 210-215 クラス ☆☆☆ 攻撃 43 種族 ドラゴン 素早さ 21 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ラマンダー(Lv10)から継承) 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 マンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ラマンダー ラマンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→サラマンダー サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー 解説
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わざがコマンダーのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま 【コマンダー】 攻撃を命中させやすくする援護行動。 サンジューロの機体説明欄に「唯一無二」とあり、実際キレモノ以外のパーツはない。 バディには効果がなく、冷却しない。効果時間が短く、装甲も低め。 レーダーサイトと同様、射撃の誘導強化&発射方向修正の効果があるが、 それ以上に格闘のロック&踏みこみ距離上昇効果が大きい。 これにより、中距離から一瞬にして敵の懐に飛び込む事が可能。 冷却しない為、このパーツを使用するなら両腕を一度に高ダメージの攻撃を叩き込める編成にしたい。 サンジューロの純正のようにそこそこの火力・冷却のソードとサンダーによるコンボ倍化という編成もいいが、 バディのチャージブーストからのミノスハンマーやチャージジャックハンマー等も選択肢に入るだろう。 または、チャージバイブロハンマーからのGクラブorイグニッションといった短時間コンボもアリ。 アサッシンの存在しない今作において、最も「奇襲」や「暗殺」に向いたわざと言える。 だが、敵のカウンターには注意が必要。あくまで敵の不意を突き、一撃で勝負の流れを持っていくつもりで使おう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 サンジューロ キレモノ 装甲 190 レーダーサイトの効果を高めたわざ。バディに効果は無いがこうげきがほぼ命中する。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 0.0 s サンジューロ【DLC】 キレモノ 装甲 170 レーダーサイトの効果を高めたわざ。バディに効果は無いがこうげきがほぼ命中する。 威力 0 / 0 充填 4 冷却 0.0 s ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/678.html
サラマンダー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 サラマンダー パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 208-220 クラス ★★★ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 208 212 216 220 224 228 232 236 240 245 E 210 214 218 222 226 231 235 239 243 247 D 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 C 215 219 223 227 231 235 240 244 248 252 B 217 222 226 230 234 238 242 246 250 254 A 220 224 228 232 236 240 244 249 253 257 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている サラマンダー 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 覚えるコマンドはラマンダーの時と変化はない。 2種類のクラスチェンジ先があるが、黒炎竜サラマンダーを目指す為には、ボスの出現条件に関わる炎竜サラマンダーが先に必要になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 燃えている 燃えている or こうげき 2 ★→★★ ためる or こうげき! 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 【業火のいき】は5つまで入れることができるが、炎竜サラマンダーへの進化時には、1つを【ためる】や【こうげき(!)】に劣化させておく必要があるため、進化だけを想定するなら、初期配置の【こうげき】を消す必要はない。 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスとサラマンダーの伝承が混同されていたとか。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第4章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX プロミネンス 上位EX スーパープロミネンス 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム ほのおのかたまり 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 208 212 216 220 224 228 232 236 240 245 1 210 214 218 222 226 231 235 239 243 247 2 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 3 215 219 223 227 231 235 240 244 248 252 4 217 222 226 230 234 238 242 246 250 254 5 220 224 228 232 236 240 244 249 253 257 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている こうげき こうげき! ファイアーブレス 業火のいき 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている 出現条件 ☆クラス合計7~9 ☆クラス合計10~ クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 ラマンダーの時と覚える技及びEX技に変化はない。 ここから炎竜サラマンダーとダークサラマンダーに分岐するが、ダークサラマンダーを目指すにはアイテムの都合上炎竜サラマンダーが先に必要。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる 燃えている 燃えている ★→★★ ためる 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 【業火のいき】は5つまで入るが、進化の際は4つに留めるか、1つを【ためる】に変えよう。 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスの伝承と混同されていたとか。
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サラマンダー plan2 焼き焦がす憤怒 サラマンダー / ウロボロス plan12 冷徹の障壁 サラマンダー plan14 歪んだ蜃気楼 エグザイル / サラマンダー plan25 万象の対偶 オルクス / ソラリス / サラマンダー TOP
https://w.atwiki.jp/valhalla-gate/pages/103.html
サラマンダー 出現条件 なし~2013/5/12 属性 炎 弱点属性 水光闇 ドロップ レイドガチャ券強化像ブロンズ強化像シルバーサラマンダーガチャ券(レアドロップ)強化像ゴールド(レアドロップ) サラマンダーガチャ レア 火竜サラマンダー Sレア 紅蓮竜サラマンダー